能挣钱的手游排行榜(不氪金还能赚钱的手游)

能挣钱的手游排行榜(不氪金还能赚钱的手游)
赚钱效率稳!22年3月最赚钱手游,中国游戏依旧霸榜一半(1)


大家好,这是正面惊喜游戏,我是正面惊喜小哥哥。

不久前,知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年3月全球移动游戏收入排行榜。分为总排名、AppStore排名、Google市场排名。哪些游戏上榜了?这里面有什么玄机?今天给大家分析一下!

注:数据不包括中国和其他地区的第三方安卓市场。

总排名:前10名分别是王者荣耀、PUBGM、原神、糖果粉碎传奇、Roblox、天堂W、金币大师、赛马少女、三国:战略版和自由火

这个月的主基调就一个字:稳。

与上月相比,前五名不变,都是熟悉的面孔。

腾讯《王者荣耀》继续蝉联第一,收入2.72亿美元(约17.3亿人民币)遥遥领先,较去年同期增长5.8%。

PUBGM又名“和平精英”,以近2亿美元(约合12.7亿人民币)的收入位列榜单第二。其中,56.4%的收入来自其中国iOS版《和平精英》,来自美国市场的收入占比9.5%。

3月排名第三的《原神》主要是小游戏活动,以及新海和雷神池的复刻。在这种情况下,还能保持前三的水平,可以说是很不错了。

不过随着3月30日《原神》2.6版本的更新,不仅有了新的层状岩大渊地图,还有了新角色日神和温蒂的复刻版。从上线当天的流水来看,李绅斜纹人的流水是8倍的两倍重,后续还有一池李绅斜纹花刻字。看来4月份《原神》的营收有望再创新高。

《天堂W》的表现非常强劲。最初上市仅两天,就获得了170亿韩元的收入,即9173万元人民币,远超《天堂M》此前创下的纪录(107亿韩元)。

3月,天堂W进行了第一次大规模更新,增加了新领地“亚丁”、“亚丁城地下监狱”等高难度副本,开启了第17个世界。3月底还推出了新的世界战场《幻想曲世界》等新内容,进一步提升了天堂w的收入水平。

App Store:前十名分别是王者荣耀、PUBGM、原神、三国:战略版、Roblox、赛马少女、梦幻西游、糖果粉碎传奇、怪物弹珠、民族觉醒

Google Play:前十名分别是天堂W、金币大师、糖果粉碎传奇、自由之火、原神、PUBGM、Roblox、天堂M、赛马少女、宝藏梦Go

Google Play榜单主要反映的是海外市场的受欢迎程度,因为国内市场不算。而且和上个月相比,游戏几乎没有变化,只是排名略有调整。

真的,每次都是这些熟悉的面孔。你有点累了吗?什么时候会有新的爆款给游戏市场注入一些新鲜血液?

1月,终于出现在Google Play榜单上的新面孔《文明的宣示:王者归来》排名大幅下降,彻底消失。

之前小弟介绍过,一般的玩法都是韶关(也就是小游戏)加城建,有点类似COC。主要原因是游戏是“栓子拉”。其实游戏里充斥着各种VIP关卡,天冷了也不觉得奇怪。

一个正面问题:2022年3月,你在哪个手游上花的钱最多?

Q1 2022年最赚钱的手游!中国有四款游戏,日本只有一张卡?(2)

大家好。这是积极的惊喜游戏。我是积极的惊喜弟弟。

不久前,知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年Q1全球移动游戏收入排行榜。分为总排名、AppStore排名、Google市场排名。哪些游戏上榜了?这里面有什么玄机?今天给大家分析一下!(数据不包括中国和其他地区的第三方安卓市场。)

我们来看一下整体情况。22年的Q1,手机游戏的消费支出减少了210亿美元,同比下降7.1%。而且GooglePlay的下滑幅度大于AppStore,营收81亿美元,同比下滑13.8%,而AppStore的营收约为129亿美元,同比下滑2.3%。

不过有意思的是,也许是因为这次疫情的再次影响,大家收入减少的同时生活成本增加,导致手游投入下降。但正因为如此,空的空闲时间增加了,下载量实际上并没有减少。

2002年的Q1,手机游戏下载量达到44亿次,同比增长2.1%,这主要是由GooglePlay推动的。本季度下载量达121亿次,同比增长2.5%。AppStore下载量同比持平,为23亿次。

总排名:前10名分别是王者荣耀、PUBGM、原神、Roblox、糖果粉碎传奇、天堂W、金币大师、赛马少女、三国:战略版、自由火。

App Store:前十名分别是王者荣耀、PUBGM、原神、Roblox、三国:战略版、糖果粉碎传奇、梦幻西游、赛马少女、怪物弹珠、民族觉醒。

GOogle Play:前十名分别是天堂W、金币大师、糖果粉碎传奇、原神、自由火、Roblox、PUBGM、Pockmeng Go、赛马少女和天堂m。

毫无疑问,第一名依然是腾讯的《王者荣耀》,收入7.354亿美元(约合47亿人民币)。其次是PUBGM(包括和平精英),收入6.43亿美元(约合41亿人民币)。

排名第三的《原神》以5.51亿美元(约合35亿人民币)的收入紧随其后。

其实这个结果并不奇怪。事实上,王者荣耀和PUBGM这两年几乎都排在前两位。2020年《原神》推出后,成为有力的挑战者,撼动了排名,但还是输给了腾讯的两款手游。现在王者荣耀、PUBGM、原神几乎是三个世界。非常期待未来有什么新游戏能改变这种局面。

此外,还有两款海外游戏表现突出,分别是韩国的《天堂W》和日本的《赛马少女》。

《天堂W》自2021年10月上线以来,表现非常强劲。上市仅两天就获得了170亿韩元的营收,约合人民币9173万元,远超《天堂M》此前创下的纪录(107亿韩元)。

虽然《奥丁:上帝的叛逆》在韩国其实更赚钱,但是《天堂W》在全球版本上线(当然主要是亚洲人玩),使得《天堂W》在宛宛省连续15天称霸榜单,至今仍稳居韩国畅销书前10名。其玩家主要集中在香港、台湾、韩国、新加坡,可谓疯狂圈钱。而且,看起来后劲十足。

而《赛马女》也是我弟弟意想不到的游戏。毕竟仅仅因为日本市场就多次上榜,可见其在日本的受欢迎程度。如果说2020年的第二个爆款游戏是《原神》,那么《赛马少女》就是2021年的爆款!

上架第一个月,游戏累计营收已经达到1.3亿美元,连续42天位居日本Appstore畅销榜第一,年营收突破10亿美元,成为日本游戏市场史上最成功的新游!。而且游戏的火爆甚至带动了日本的赛马业,日本赛马“樱花奖”的投注额激增了30%。

而且由于游戏的不断更新和运营,《赛马少女》上架一年来热度不降,至今仍是日本畅销榜第一的常客。

据Kaokawa Ascii发布的《Famitong Fami白皮书2021》显示,截至2020年,日本游戏玩家为5273万人,其中中国手游玩家为3976万人。在过去的一年里,《赛马少女》的日均播放量甚至达到了218.3万人。可以说《赛马少女》已经成为了日本的国民游戏。

其实《赛马少女》也是唯一一款上榜的日本游戏,可谓是日本手游的脸面。

据说马赛娘即将进入中国。在那之前,她会穿上港台服装。你会玩吗?

还有一个值得一提的是《糖果粉碎传奇》。

排名第五的《糖果粉碎传奇》大家都不陌生。可以说是动视暴雪旗下王者的招牌吸金游戏,常年站在收入榜。

根据Sensor Tower之前公布的数据,2021年第三季度,这款王者为动视暴雪创造了6.52亿美元的净收入,其中该公司的旗舰作品——畅销手游《糖果粉碎传奇》(candy crush saga)的季度收入较去年同期增长了20%。

综合起来,《糖果粉碎传奇》平均每月为动视暴雪赚取约13亿人民币!

但有意思的是,虽然《糖果粉碎传奇》在全球疯狂吸金,但国服可以说是非常惨淡。最近国服(也就是“糖果趣事”)甚至发布了关停公告。游戏将于3月19日停止下载,5月18日关闭服务器。

一个正面的问题:2022年第一季度,你花在什么手机游戏上的钱最多?

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